Lean UX
Non ragioniamo più in termini di UX > UI > codice. È tutto intrecciato. All’inizio di ogni ciclo di progettazione e sviluppo (lo “sprint”, di solito lungo due settimane) pianifichiamo con il cliente le unità minime di prodotto da realizzare, le cosiddette “user story”. I designer iniziano subito a delineare i flussi utente, gli schemi di interazione e le interfacce, lavorando in team misti con i nostri ingegneri e coder.
User experience design
Un’esperienza di prodotto eccellente inizia sempre con una solida architettura dell’informazione e un’organizzazione efficiente dei contenuti, che rende i task semplici da eseguire per gli utenti. Una volta definita l’architettura, i designer rappresentano su carta casi d’uso e strutture, creando prototipi lo-fi da condividere velocemente con sviluppatori e stakeholder.
User interface design
I concept selezionati sono velocemente tradotti in interfacce belle, moderne e visivamente coinvolgenti – ancora più velocemente se è disponibile un design system. Progettiamo sempre con un approccio “atomico”, creando componenti di prodotto da usare come mattoncini per costruire più facilmente nuove funzionalità e ambienti. Per soluzioni web, mobile, HMI e tutto ciò che contiene un pixel.
Prototipazione e test
Alle user story completate viene data vita con prototipi interattivi a differenti livelli di fedeltà (da InVision a Principle, Flow o vero e proprio HTML), per poi testarle con utenti reali per raccogliere preziosi feedback. Gli errori di navigazioni sono registrati e analizzati, così come vengono evidenziati i punti di attrito, in modo da anticipare potenziali problemi modificando al volo il design e consentire l’intervento degli sviluppatori.
In sintesi
- Architettura dell'informazione
- UX concept
- Wireframe
- UI design
- Prototipazione
- User test
IL FRAMEWORK
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